据职位给底薪乘上一定的倍数,作为最终薪酬。
建议这么办,把需要领地直控的各种建筑、主要工坊和兵营都纳城区的保护中。
至于外城区,初步分为四个区,暂以东、南、西、北的方位来作为城区名字,等到今后领地繁荣了再行征名。
薪酬还是月发放,战士们可以自行决定如何使用。
若是选择在城外安家的领民,每人可以申请开垦三亩的耕地,种钱也需要
月支付,粮
收获由领地
照市价收购,其中要扣除一成的农业税。
分别是等阶和职位,前者决定了起步底薪,后者将由功勋来决定,比如考尔比就可以自行任命小队长、中队长。
三胖担任她的副手,另外的职位和属
门的建立由
莉尔再行决定。
这只是个坯计划,可以先
这个方向去
行规划。
市政即日成立,由
莉尔担任市长。
领地整防御塔
行统一规划。
分为小、中、大,三种防御矩阵级别。
诸如建筑搭建、开采矿、商队杂工等等,
据岗位领取相应的报酬。
刚才说到了薪酬的问题,战士的薪酬由两个标准决定。
领地当前和未来招募的农夫类领民作为基础人
,在
行自由民改革以后,每人可以分到120平方米的土地,可以在自愿的原则
签署合约
行土地合并,领地确保土地面积,但相应的规划需要遵循城区建设,不能随心所
的乱搭乱建。
相关的章程由莉尔协助考尔比、法维德和其他战斗英雄
行制定。
只是当期负责巡逻和警戒的战士禁止在外就餐。
除此之外,市政作为统筹全局的存在,还将利用以工代赈的模式,创造公立
质的就业岗位。
住房统一由领地建设【双层石屋】,【石屋】,领民可以先行住,每月需要向金
商业
交还一
分第纳尔,算是房贷。
饭要一吃,路要一步步走,今后发现问题还可以立即整改,只要领地成型以后,应该就会有不少原住民前来,那些游商也会将领地作为商贸节
。
领地想要全面发展,就得占据大片的土地。
但是目前
至于畜牧业也是如此,只要选择在城外安家的都发放对应数量的牲畜用于养,也是
月还钱,抵偿这些生产资料即可。
最后就是关于领地扩张的问题,当前领地等级为lv19,算上他兑换的【领主扩张特权】,合规的领地范围达到了半径38公里的圆形区域。
照防御塔的最远
程、
布置防御节
,确保领地的任何的一个角落都能有至少一
防御矩阵的保护。
这个计划稍显糙,但是搭
忠诚度的基本保证,差不多就能开启自由民时代了。
此前【指引者军团】都在军团规则更新后获得了【领地迁移】机会,纷纷搬迁到远离宗慎领地的位置。
此外再建立金商业
,由豪伊主
负责,宗慎后续会把【贪婪之主的钱袋(橙
)】和70%第纳尔交给他保
。
每大防御矩阵都驻扎一定数量的战士,包括狼骑兵、施法者、弓弩
手。
防御方面,首先确保城区,修建一圈当前可建立的最
级城墙作为
城保障。
还有山林中的宝石矿也是如此。
选择在城区安家的领民只有住房土地,没有农耕土地。
城的领民可以选择向金
商业
贷款,不看征信和蚂蚁分,只看忠诚度,分为几个贷款额度,获取贷款后可以在城
生意,开工坊,自行决定要
什么。
而且战士的住房条件可以优待一些,由领地建造,无需支付额外的费用。
远的不说,光是艾萨拉矿,一旦宗慎将它彻底肃清,全面
行开采,至少都需要上万矿工,再加上运输、
加工、分类等等岗位,足可以创造
两三万个就业岗位。
这分收购的粮
再投
市场,领民用卖粮的钱购买
、衣服、日用品,形成基本的
循环。
这样一来只要熬过了初期的过渡阶段,后续步正轨之后就能完全运转起来了。