这个想法也不仅仅是姜恪一人的念,事实上,悦达工作室——现在应该叫悦达公司了——现有的员工多是刚毕业不久甚至还没有毕业的大学生,说是锐气
人也好,好
骛远也好,反正公司初创,还没有遭受过社会毒打的他们都摩拳
掌,想要
一番事业来——小小的休闲游戏显然满足不了他们的野望,搞大制作才是他们这些“中国游戏的希望”应该
的事业!
悦达公司虽然初创,商业上还有诸多稚之
,但
大的研发能力却是毋庸置疑的。也正因为对自家游戏品质的
度自信,姜恪除了常规的宣发手段外,还准备打造一段微电影,投放网络,用于宣传!
不过姜恪还是很有些商业天赋的,虽然因年少稚,一时
脑发
来了个“大
快上”,但随着摊
铺起来,他很快就发现大项目并不好搞,以悦达公司现有的
量,还撑不起来大制作。
“刚才这个是来面试的?”李青瑶问。
“
因为有前期的积累,作为悦达的第二个项目,名为《江湖远》的RPG游戏度很快,现在已经研发得差不多了。于是,作为掌舵人,年轻的姜总便要提前考虑宣传发售等事宜了。
“哎呀……这,这……原来是老板您来啦……您瞧这,也不早说一声……哎哎,众位女好……老板,这,这都怎么称呼啊……”王胖
一边搓着手,一边领着众人
了屋。
等人走了,姜恪才苦笑着将事说了一
。
“王创业,我们公司的宣发负责人。来悦达之前曾过广告导演,现在正在为我们的
一款游戏捣鼓一
微电影!”姜恪简单的介绍
。
咳,终究还是冒了些啊。
刻,就瞬息变成了惊喜和激动!
简单的说,就是把大制作前期的投先变现,厚积一
,再继续推
梦想中的大制作。
毕竟悦达公司虽然志向远大,但却只是个游戏制作公司,可没有半分影视制作经验,好容易捣鼓
剧本,又将制作环节转包给广告公司,但要么要价太
,要么就导演
平太次,折腾了几趟也没搞定。姜恪实在是忍不了,所以这次来省城,一大原因就是来解决这个问题的。
“看起来展不是很顺利啊……胖
,今天就先到这里,让这位小
回去休息一
。”
现在,“权宜之计”大获成功,公司也获得了此前不敢想的现金,正是
起袖
大
大上的时候。
事实上,这款休闲小游戏的现,只不过是因为公司初创,资金匮乏,撑不起大制作而临时搞的权宜之计。
只见屋里已被布置的古古香,一个
穿白衣的“古典
人”正在那里搔首
姿,脸上满是不
愿。
虽然公司里人才济济,甚至可以说天才不少,但因为对大制作的期望过,或者说是“想法”太多,想要一一实现,还真需要一定的时间。而公司现在虽然因为“
果乐消消”的成功而有着源源不断的
,但从当前
度预计,恐怕很难撑到大制作问世的那一天。
不过天才少年终究还是天才少年,姜总的解决办法是,大制作继续,但稍稍改一
方向,先
一个前传式的RPG游戏,既是磨炼团队,又不太耽搁大制作的推
,而且还能再赚
钱,为大制作提供更多的支持。
原来虽然首款游戏“果乐消消”大获成功,但姜恪并不满足于在休闲游戏领域小打小闹,他的志向可是要成为超越现有互联网巨
的男人,区区一款休闲游戏怎么可能令他满足?
可惜,想法虽好,但实现起来却有难度。
于是上同心,这事儿就搞了起来!