。
数据不是好的么?
然而再往看,刘良的心中一凉。
视频赞数:1万2!
这赞数太低了!
理说,一些小众的优秀稿件
赞率甚至可以达到十分之一,哪怕是稿件比较
圈、
度很
,
赞率也不该低于二十分之一。
但现在,赞率竟然只有四十分之一?
从数据上来看,确实有翻车的趋势!
但问题来了,到底哪里翻车了呢?
刘良百思不得其解,他也算是个资深游戏区up主了,很清楚如何避开观众的雷区,这期视频他虽然没花太长时间,但里面的容都是反复考虑过的,可以说是四平八稳,应该不会轻易翻车才对啊?
带着疑惑,刘良开自己的视频,认真地查看每一条弹幕,想要找到问题到底在哪。
“哞~亲的饲养员们大家好,我是你们勤勤恳恳、一个月更新三十期视频的老
。
“今天要吐槽一款叫《禅》的新游戏……”
视频的容并不复杂,刘良在制作的时候也没想那么多,就只是把自己的直播录像给剪辑了一
,搭
上自己对这游戏的吐槽,并添加了一些常见的视频效果。
视频弹幕很快飘过各种“哈哈哈哈”和“23333”,游玩这游戏中的各种有趣经历把观众们逗得前仰后合。
视频的大分
容,画风还是
正常的。
“最后又到了喜闻乐见的总评与预测环节。
“这款游戏的术确实不错,尤其是vr版,素材的
度非常
,但也仅此而已了。
“作为一款沙雕游戏,它算是脑回路清奇、十分,但以正常游戏的角度来看,它实在是有些意义不明,也没什么太大的乐趣,至于艺术
和深刻
涵嘛……抱歉,更是完全没有看到!
“因此,我大胆预测:《禅》这款游戏最后的评价是‘多半差评’,销量不会超过5万!是否应验,让我们拭目以待!”
此时,视频已经来到了收尾环节,后面是和粉丝闲聊、求赞之类的
容。
但偏偏就是现在,度条上却显示
这段的弹幕量达到了整个视频的
峰!
“嗯?”
刘良锐地意识到了问题似乎就
在这里,转而仔细看弹幕的
容。
“哎,哥还是大意了,这次
本没玩明白这游戏就匆忙
视频了,翻车不冤。”
“还‘多半差评’?好评如没想到吧!”
“已经上官方平台今日独立游戏畅销榜前十了2333”